AI 原生钢厂

统一状态与对象状态机

AI 原生架构unified state & object state machine

把订单、炉次、产品、设备等现场对象归一为数字状态,每类对象有一台显式的状态机管住迁移。

AI 工程师视角

前端的单一状态树 + 显式状态机:任何人读到的都是同一个状态,状态只能按定义好的迁移变化。

DAS 层把现场的各类实体统一建成数字对象,主要四类:订单、炉次、产品(卷 / 板)、设备。每一类对象都配一台状态机,规定它能处于哪些状态、以及状态之间怎么迁移。

关键约束是:状态迁移只能由受控行动或物理反馈驱动。不存在「AI 觉得这批钢该进入下一道工序了」就直接改状态这回事——状态变化要么来自一次经准入的执行动作,要么来自设备端真实传回的反馈,两者都留痕、都可追溯。

现场观测往往不完全——传感器有盲区、反馈有延迟。架构因此引入信念状态 b_t(s):在观测不完全的情况下,系统对「当前状态到底是什么」维护的一个概率估计,而不是假装什么都精确已知。这个估计随新观测不断修正,是后续推理与校验的现实起点,而不是理想化的完美状态。